iOS 中属性与方法的访问权限等级

在 Xcode 中共有五种对变量和方法的访问权限, 其等级从低到高依次是:

  1. private
  2. fileprivate
  3. internal
  4. public
  5. open

五种等级 (由低到高)

private

只在本文件且本类 (或本类扩展) 中可以被访问

  • 如果在一个文件中且任何类外声明一个 private 属性, 那么该属性可被该文件所有位置访问到, 但是外部文件不能访问到此属性
  • 如果将类中某个属性 abc 设为 private, 在其他文件中对该类进行 extension, 那么在该 extension 中是不能被访问到 abc

fileprivate

只在本文件中可以被访问

如果一个文件中有两个及以上的类的话, 那么被 fileprivate 标记的类中的属性就可以在本文件的多个类中被访问, 而被 private 访问的就只能在本文件的本类 extension 中被访问

对于 top level 的 类 / 方法 / 变量来说, 使用 fileprivate 或 private 没有区别

internal

本模块内可以使用

xcode 默认使用本种权限, cocoapods 即一个单独的模块 module

public

本项目中各 module 任意读取, 不能在其他 module 中继承重写. 框架, api, 库中经常用, 个人开发少用

open

本项目中各 module 任意读取, 重写, 继承

对 getter 与 setter 设置不同的访问级别

// 把 getter 设为 public 级别, setter 设为 private 级别
public private(set) var disposeBag = DisposeBag()
// 把 getter 设为默认的 internal 级别, setter 设为 private 级别
private(set) var name: String?

迪米特法则与实践

迪米特法则(LoD, Law of Demeter), 如果一个类知道了太多不属于它本身的内容, 则代表这个类与外部的耦合程度越高, 越不灵活, 越难以复用. 但是如果这个类完全不知道外部信息, 那么物件之间也无法合作, 整个应用也就无法运行. 因此我们要保证每个类对外界开放最少的属性, 拥有对外界最少的知识, 这样既可以确保物件之间的合作, 也较灵活, 便于复用与解耦

law 的意思是法则, 比原则 principle 要强势的多. 在 principle 的世界中, 如果两个 principle 之间有所抵触, 那么我们会衡量彼此的价值, 然后取其中地位较高的, 也就是说 principle 之间是可以相互妥协的, 但是 law 就不是这样的, 他代表一种绝对的法则, 没有什么可以撼动 Lod 的地位.

iOS 开发中, 因为 Swift 语言对于声明的属性是 internal 级别的, 这样并不能保证每个类的最少暴露. 我的建议是养成在定义方法或者属性的时候手动添加 privatefileprivate 的习惯, 这样长此以往我们可以将这些经典的设计模式融入到我们的骨髓中.

我一直在想为什么 Swift 不将默认的级别设为 private, 而是设为模块内均可以访问的 internal, 现在我的看法是 Swift 为了让基础差的人容易上手, 更容易接受.

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